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Deciding on what your gameplay and design is.

 
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joeclark


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MessagePosté le: Jeu 12 Oct - 10:35 (2017)    Sujet du message: Deciding on what your gameplay and design is. Répondre en citant

I'm working on my first game, a story centric experience. I have ideas on mechanics, levels, visuals, and what not, but nothing I can firmly decide upon. How does one consider what they want? 


I didn't find the right solution from the internet.
References:


https://www.gamedev.net/forums/topic/691947-deciding-on-what-your-gameplay-…


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MessagePosté le: Jeu 12 Oct - 10:35 (2017)    Sujet du message: Publicité

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